AB DURCH DIE MAUER

Magnetisches "Zauberwandern" der Gespenster

In dieser Burg geht es rund: Der Boden dreht sich. Gespenster tanzen durch Mauern. Wie von Geisterhand bewegt, huschen Hüte und Schuhe von einem Erker in den nächsten. Beim Karneval der Gespenster möchte jeder im kühnsten Kostüm durch die Wandelgänge spuken. Doch selbst die Kleiderkammern sind plötzlich nicht mehr da, wo sie eben noch waren. Es gewinnt, wer verschiedenste Räume der Burg aufsucht und die dort ausliegenden Karnevalskostüme einsammelt. Ab durch die Mauer ist ein Spiel mit ganz neuen Elementen: Ein drehbarer, mit Magnetschiebern unterlegter Spielplan macht das Spielgeschehen nicht nur optisch zum zauberhaften Spuk.
Jeu 14355.0
Jeu 14355.0
Réserver de jeu Spielanleitung
Art-No: 14355
Catégorie: Gesellschafts- und Lernspiele
Catégorie d'âge: 7 - 10 Jahre
Genres: Gedächtnis/Memory, Geschicklichkeit/Motorik, Glück, Karten, Kreativität, Strategie/Taktik
Durée d'une partie: ca. 20 Min
Nbr de joueurs: 2 bis 4
Fabricant: Noris Spiele
Auteur: Jürgen Adams
Graphisme/illustrations: Viktor Boden
Nbr de jours: 28
Location CHF: Fr. 2.00
Disponibilité: Disponible